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- Ko> bmp.win v1.0 BMP画像ローダー
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- X680x0 Ko-Window BGM画像ローダー
- bmp.win v1.00
- 1995 9/2 小笠原博之
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- MS-WINDOWS の画像形式 BMP ファイルを表示する画像ローダーです。UGraphic 形
- 式によるデータ転送に対応しているので、各種 gv ツールと組み合わせて変換やデー
- タコンバートを行うことができます。
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- ●使い方
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- bmp [スイッチ] 画像ファイル名
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- 引数でファイル名を与えて下さい。画像をロードしてウィンドウに表示します。
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- ウィンドウを表示している時に KF 等からファイルをドラッグすると、その画像も
- ロードして表示することができます。複数ファイルを一度にドラッグすることができ
- ます。
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- 表示した画像はマウスの左ボタンでドラッグすると、他のウィンドウに転送するこ
- とができます。(gview.win 等)
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- マウスの右ボタンでポップアップメニューが出ます。メニューで各種モードの切り
- 替えができます。
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- ・スイッチ
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- -x<n> ウィンドウ表示位置指定
- -y<n>
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- -s0 画像縮小展開時、速度優先モード(デフォルト)
- -s1 画像縮小展開時、画質優先モード
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- -i1 ロード時にファイルのサイズや色数をConsoleに表示する
- -i0 サイズや色数をConsoleに表示しない(デフォルト)
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- ●展開可能なデータについて
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- ・パレット無し未圧縮データ (24bitカラー画像など)
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- 24bit カラーをはじめ、任意bit数のデータが展開できます。この時画像は
- 65536色モードになります。512x512dot を越えるサイズの画像は縮小展開し
- ます。
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- ・パレットあり未圧縮 8bit データ (256色画像)
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- 65536色モードに展開します。512x512dot を越えるサイズの画像は縮小展開
- します。
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- ・パレットあり未圧縮 4bit データ (16色画像)
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- 16色モードに展開します。1024x1024 dot までの画像を表示可能です。それ
- を越えるデータは 1024x1024 dot 分だけ表示します。
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- 65536色モードに展開する時は画像の最大サイズが512x512dot になります。そのた
- めそれを越える大きさの画像は圧縮して表示を行います。この縮小処理時に速度を優
- 先するか、画質を優先するか切り替えることができます。(→ポップアップメニュー)
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- 「速度優先モード」
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- 単純な間引きを行います。そのため細かい文字はかなり読みにくく
- なります。
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- 「画質優先モード」
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- 色平均による画像処理を行うため処理が非常に遅くなります。その
- 代わり小さい文字も速度優先モードほどはつぶれません。元が 256
- 色データの場合はこの縮小によって 65536色に色数が増えるので、
- それほど画質が落ちずに済むかもしれません。
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- ●配布
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- 転載、配布は自由です。
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- ●参考文献
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- 1)「BMPファイルを表示する」,石上達也,Oh!X 95'1, SOFTBANK
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- ●連絡先
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- 小笠原博之 oga@dgw.yz.yamagata-u.ac.jp
- SPS-NET: SPS0783 COR.
- DenDenNET: DEN0006 COR.
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